Islas de Python en Minecraft Education

Continuando con los beneficios de la programación y su aprendizaje a través del juego con Minecraft Education, no podemos dejar de lado las seis lecciones de su biblioteca, en las que se cubren conocimientos un poco más avanzados, contextualizados en diferentes islas. Las islas de Python son una continuación y complemento a las 10 lecciones …

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Python en Minecraft Education

En otras publicaciones ya he hablado de las ventajas que presenta Minecraft Education Edition frente a la versión normal del juego. Entre ellas destaca la posibilidad de programar en el juego a un robot virtual, llamado Agente, con el que podemos practicar nuestras habilidades computacionales. Aunque hemos cubierto en el blog y en canal de …

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Hora del código en Minecraft

Minecraft Education Edition nos ofrece la posibilidad de programar dentro del juego a un robot virtual, el Agente, con el que podemos aprender desde nociones básicas de programación hasta comandos más avanzados. Para motivar a los niños y principiantes en el mundo de la programación a desarrollar su competencia digital, el videojuego ofrece las conocidas …

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Episodio 10. Programa una pirámide en Code

En este capítulo de la saga vamos a explicar y analizar el código de MakeCode que se ofrece como ejemplo para programar una pirámide en Minecraft. Este código tiene la peculiaridad de utilizar al Agente, por lo que necesitamos conocer cómo interactuar con los espacios del inventario para asegurarnos de que el código funcione correctamente. …

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