En este capítulo de la saga vamos a explicar y analizar el código de MakeCode que se ofrece como ejemplo para programar una pirámide en Minecraft. Este código tiene la peculiaridad de utilizar al Agente, por lo que necesitamos conocer cómo interactuar con los espacios del inventario para asegurarnos de que el código funcione correctamente.
Puedes ver el vídeo para descubrirlo.
También puedes consultar esta información en el cómic.